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Komeya さんの日記。(5件表示)

ねみー(open)08/03/29 05:45(1206737153)
金曜の夜勤はやることがありません。眠いです。てか寝てました。
不覚にもPSP忘れました。
@2時間半寝ることにします。おやすみなさい





知らないうちにニートまで赤暗狩の奴がいるな。
名前
飛竜経験値蓄積能力上昇検証(ヒルブレ編)(open)08/03/26 11:48(1206499707)
アレス胴がようやくゲットできてソロ能力がさらにアップしたので、この前のVUPで追加された飛竜経験値蓄積能力上昇について検証をちょっくらしてみました。

まずは経験値蓄積前のベース(飛竜のTP0時)
ヒルブレ回復量413(ウィルムアーメット、シャノアゴルジェ、ワイバーンメイル、DCブレー+1使用)

今回は海蛇金貨扉奥の楽サハギン&カニ(62〜65)+ミンストNM(丁度レベル67?経験値50)
を計30匹抹殺。本体獲得経験値1142
ヒルブレ回復量511
MAXヒルブレ回復量590(戦闘中につきTP不明、27匹目で確認)

こんな感じでした。
経験値蓄積キャップが2000?などという話もチラホラありますがどーも経験値入る敵を倒した敵の数のような気も・・・
ディープブリージングでの検証はよほどHPを減らしてもMAXHPを超えてしまうことがある為やっていません。
次回はおなつよ付近(アル・タユ北側ゾミト、金魚)と、つよ〜(メリポプーク)も同様に30匹検証予定。


ちなみに31匹目に竜剣してみましたがHP上昇量1382→1730、STR+16と蓄積無しの飛竜と同じ上昇率でした。竜剣には効果がないのがちょっと残念・・・
Komeya >
追記
↑の敵を本体経験値1000オーバー、2000オーバー、3000オーバーの段階で
飛竜のTP300ディープブリージングヒルブレをやってみたところ3回とも906回復しました。
経験値蓄積導入前はTP300で690ぐらいだったんで25%ぐらいアップかな。
戦術板で調べたところキャップはどうやら経験値1000っぽいですな。
それにしてもパワーアッポしすぎだ。
これならヒルブレメリポでワイバーンパーチ使うことも視野に入れてもいいかもな・・・
(08/03/28 11:24)

名前
竜AF2死んだな(open)08/03/11 18:05(1205226358)
ソリアンヘルム Rare 頭 防26 HP+50 耐風+10 与ブレス効果アップ 飛竜:ブレス効果アップ Lv.73 戦赤ナ暗獣狩侍竜青

これさえあればもーイチイチAF2出すのに2000ギルとられなくてすみそうね。

サラソクラット  両手槍 D94 隔492 HP+10 DEX+2 VIT+2 レジストウィルス効果アップ 追加効果:回避率ダウン Lv.75 竜
サラソクラット+1 両手槍 D95 隔478 HP+12 DEX+3 VIT+3 レジストウィルス効果アップ 追加効果:回避率ダウン Lv.75 竜

これはどうなんだろうねー。メザラクはPT向きでこいつはソロ向きってとこか?
しかしなぜ追加効果同じなんだ・・・

小竜呼んでる間は経験値蓄積されてちょっと強くなるってことは、竜ソロますますらくになるのか?
攻撃ブレスのダメとかヒルブレの下限もあがんのかなぁ?

まーとりあえず竜さんには楽しみなVupぽいですな
名前
今更ながら今年の目標(open)08/01/21 03:07(1200852446)
っつーことで今年の目標を決めました。

1、アレス胴、薄脚、マル脚を完成させる。
2、戦忍黒赤侍の中で3,4ジョブを75まであげる。
3、神木頭&胴、真龍手&脚をゲット。
4、頑張って黒帯・・・

まー4番はオマケです・・・
名前
THE 反省会(open)07/06/27 02:45(1182879533)
今日はボロボロで本当にごめんなさい。
正直もうちょっと余裕もってやれるかと思ってはいたんだけど
まだまだ進軍ルートも資料見ながらなんで指示出しが遅い&適当過ぎました。
前回のバフラウがボス以外割と余裕を持ってやれたんで油断してたな・・・
とりあえず今回わかったこと

1、インビュード指示、ルート指示、釣り、時間計測は分担しないと無駄な時間がかかる。
2、人数が多いんで突入前に30分ぐらい進軍ルートとインビュード割り振りの確認をする。
3、序盤のインビュード指示はジョブではなく人で指示を出す。ある程度そろってくる中盤以降は各自必要なものを自己申告。ロット勝負は進行が遅くなりやすいので避ける。
4、とりあえず皆にもインビュード優先ジョブ、ルート、敵配置、ドロップを把握してもらう為に俺は早いとこWikiを完成させる。
5、ロット・パスは忘れやすいんで(特に後衛)しつこくなるかもしれないけど、ある程度余裕のある人(前衛が望ましい)が気がついたらちょくちょく言ってあげる。
6、戦闘場所の徹底・釣り役以外勝手に突っ込まない・進むところは迅速に。
7、ケアル・ハイポじゃ追いつかないので前衛にかける歌はピーアンの方がいい。

こんなところですね。
反省すべきところはまだまだいろいろありますがまずはこっから修正しないと・・・
人数多いんでインビュード回ってこなくて何もできないとかありますが
それはどうしようもないことなんで我慢してもらえるようおねがいします・・・
まぁコンテンツとしてはかなりイライラする事が多いんで不平不満が当然あると思いますが、
みんなでやる以上気楽に楽しくやっていけるよう努力しますんでご協力よろしくお願いします(´・ω・`)
Komeya >
追記:今後の参考になるように掲示板に毎回簡単な記録・反省点残すことにしました。
気になったことあれば今後の為にもどんどんレスってください。
(07/06/27 03:21)
Mistral >
主催お疲れ様です。
わたしからすると、バフラウに続いてボスでコテンパンにされはしたけれども、道中についてはボロボロで【ごめんなさい】って言われるほどのことじゃないとは思うなw無論、絞れる要素はあるけれど、サルベージ活動始めたばかりだからそれは当然だと思う。主催してるからといって、あまりなんでも背負い込まないことです…

インビュードについてはそういう仕様だということは理解してるつもりです。
出来ることが制限されてストレス溜まるのは事実だけど、だからといって無理にこっちに回せという気もないのでそのあたりは安心?してくださいw
それよりも(大雑把な言い方だけど)団体行動の出来なさ過ぎのほうが気になった。
いくら気楽なサルベージがモットーとはいえ、ちょっと考え物だと思いますよ…
(07/06/27 14:01)
Komeya >
ま〜団体行動に関しては確かにもうちょっと何とかせねばとも思うけど、
初めてのエリアでしかも部屋が細かく仕切られてるせいで見通し悪い&レーダー使えないじゃ、
最初のうちはうまくいかなくてもしょうがないんじゃないかなぁと。
慣れてきて敵の配置もわかれば多少よくなるはず。
(07/06/30 17:27)

名前
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