Peaceful Life Member ListProfile : Shink
Menu: Home / Manual / Memberlist Top /
Login : name pass
Message : to 'Shink'

詳細なプロフィールを確認する

Diary Index
Shink さんの日記。(5件表示)

06/11/02 12:06(open)06/11/02 12:14(1162437294)
片手間にできるってゆーことでちょくちょく乗ってるお船ですが、件のうねうねした彼は
昼夜問わずに出現するのを確認しました。
単に運が悪い可能性もありますが、リポップしてから4回目(一時間後)の船で出現する、つまり
リポップ>×>×>×>ポップ(もしくは抽選)
という傾向が見られました。

ソロで狩れれば僕の新しい金稼ぎなのになぁと思いつつ一報
Mistral > 0時発だけじゃないのか・・・ (06/11/02 12:58)
Machinegun >
昨日は惜しかったのう。
レディを含め、侍/狩、忍/戦、赤/黒で7割くらい削れたかな。
夜だったにも関わらず、被弾6〜7割。殴りに行くとすぐ剥がされる感じ。
バットピアス*2&暗闇、スコハネ、AGI系の指輪、
あればちょっとはましだったかもしれないなぁ。

まぁ、なんにつけてもマンボは偉大だ。
(06/11/02 14:55)
Mistral >
3人でやったのか・・

暗闇薬は命中の落ちっぷりがきついね
タコNM初戦のときは命中1割くらいで、精霊にタゲもってかれたからなぁ
エルシブ×2との差分回避20は欲しいけど、タゲ取れてなければ意味ないしね

参考までに、初戦時確認できてるだけでタコは70回攻撃してます
わたしは蝉回避28%、被弾13%
被弾の中のクロスアタック680ダメで昇天したんだけどね・・・
(06/11/02 15:17)
Machinegun >
まぁ、上のは3人で善戦するためにはだからな。
削りはシンクに任せて、俺は回避。
マンボもないので走ることにはなるだろうけど。
それでも精霊連打とかはないのでなんとか。
羅漢改は大概持ってるし、取られそうならd術でも。
(06/11/02 19:30)

名前
06/10/19 13:52(open)06/10/19 14:00(1161234056)
八双
STR+10 命中+? 間隔*0,8(くらい。アナログ時計で0,80〜0,83は計測)

星眼
練習を相手にやってたんでかわしまくりでデータ不足。
が、使用すぐはかなり高確率で継続するようだ。カウンターは見切りじゃなく、かわしても発動するけど多くてDA程度の発生だと感じたな。

サポではためしてねぇーけどご時勢からいって多分一緒。
ついでにゆーと残心は2/3(確立じゃない)だった。
Machinegun >
使ってきました。新アビ。
相手はバフラウの奥にいるコリブリ。女神なしで今なら1匹97とか結構ウマー。
リキャストが伸びるのはわかってたのでよかったのだが、
キャストが伸びるのは想定外。
蝉1とか詠唱ゲージ100%越えてるのに完了しないし中断される。
これはちょっと手を妬くかもなぁ。
しかもこれに慣れると忍者のタイミングずれそうだし。
星眼入れて、蝉と心眼を交互にやれば十分回る。
やたらとマクロ押す機会が増える罠。
星眼、心眼、蝉1、蝉2、黙想、STR着替え、回避着替え。
ソボロですぐにWSのタイミングくるし、常時点滅しっぱなしでした。
まぁ、前からだけど。
ぶっちゃけ、星眼使わなくても全然いけるし、シンプルで楽だと思った…。
(06/10/20 11:05)
Shink >
サポの八双は間隔そのままだけど、ステータスブーストが半減するかも。
戦士ではstr+5でした。
(06/10/20 17:53)
Shink >
忘れてた。星眼。
1>2>星眼+心眼>1>・・・で
心眼は1が詠唱できるのを待って発動させて、確実に回すのが正嫡じゃないかなと
あと僕なら1の詠唱中に星眼は切るかなぁ。
心眼後10秒くらいまではかなり高確率で継続するぽいから、2が○とか余裕があるとき
は待つのもいいし、今までの侍サポ忍にちょっと遊びがでた使い方すると思う。
(06/10/20 18:12)

名前
06/08/22 15:20(open)06/08/22 15:37(1156228655)
■からくり士のペットコマンド「ディアクティベート」の再使用
 間隔を1分に変更

魔法連射、終了しました。


ってだけじゃ話題として寂しいよね。

昨日掲示板見た感じだと正正堂堂は攻撃力%アップ。
初段階の+18%(エル侍で+57)はどうも確からしい。
ここから先は試験されてなくて、一段階追加+6%だと
最終形は敵と向かい合ってのws時に攻撃+30%
・・・きっとこんな神ブーストないよね。
一段階+6(エル侍で約2%)から22%アポーなんでしょうかね。
初段階だけは振ってみようかしら〜。
名前
06/07/27 16:05(open)06/07/27 16:08(1153984134)
久々にFFの掲示板なんぞをみたらたいそう面白かったそうな。
ボク、正々堂々だまし討ちするよ!
名前
06/06/04 17:51(open)06/07/27 16:17(1149425062)
からくり士のしんく君による、他ジョブのための、読みたい人が読むからくり講座

と、いうことで昨今からくりは、なんかどーもヘボい、もしくはあれ、いたの?
なんてゆー風評を聞くものでぶち上げてみました。
まぁLV上げPT時にからくりはどうなのよ、ということですね。

LV上げでの役割は、諸々の理由でアタッカーのみ担当できるのでございますが、アタッ
カーとして何がいるかってーと、おおよそ釣り、ヘイト、削り能力で以下そのお話。

釣りに関しましてはレーダーなし、遠隔なし、AMによる釣りはレンジが短すぎで最低ク
ラスと言ってもよいのではないでしょーか。ただAM呼び出しリキャ○(20分経過後orAM
のHP100%)な時に限っては獣使いのペット釣りと同等の事がAMでできます。

ヘイトは削りと多分に関係しますが、結論は通常タゲを盾役からとらず被ダメを増やす
ことのない程度です。りゆーは↓
本体は格闘、短剣スキルC、つまりモンクシーフ以下で一撃が大きいタイプではない
+高ヘイトアビなし。AM白兵タイプは戦闘スキルBから同LVユニクロ片手斧戦士に相
当(後述)。射撃は同様に同LVのユニクロコルセアに相当。魔法は攻撃時にはヘイト
リセットを多用する。本体とAMのヘイトは別。

まぁ大体の場合削りがすくねえんじゃあねえのってのがアタッカーの悩みでして、最重
要な削り能力、36〜40までのLSPT(ナ暗暗かココ、とて〜とと戦)だけが材料でちょー
独断ですが

本体 :攻撃2LV下モ+命中2LV下モ =    2LV下モンク
AM白兵:(攻撃1LV下戦+命中1LV下戦)*M = 同LVユニクロ片手斧一刀戦士
AM射撃:(攻撃1LV下コ+命中1LV下コ)*M = 同LVユニクロコルセア
AM魔法:特殊
*M=マニューバ、で本体が持つAMの能力アップアビ

こんなもんに相当するんだと思いますです。
2LV下とかユニクロとかの通り、とてとて++狩りでは当たらず削れずでしょうね。
LSPT前半での状況がそうでしたが。とて〜とてとて戦をLSPT後半から見た様子では
一人前のダメージは出せるようです。
魔法戦は敵のHPが75%を切ると持ってる最高の精霊を撃ちまくるモードがあるので、
大雑把な数字で目いっぱい誇張してゆーとLv40スキルmaxで
AM:86ダメージ/10s、対時間比8.6(レジ率7割
コルセア:80ダメージ/13s、対時間比6.2(命中率8割
暗黒:55ダメージ/8s、対時間比6.9(命中率8割
単体で良装備のアタッカーより削れる可能性のある子になります。

まとめると
釣り:無理
ヘイト:アタッカーとしては○
削り:とてとて++×、とてとて○、とて以下◎
空蝉盾が可能にする、とてとて++狩りなんかに連れて行くのは間違いです。風評はこ
のへんから来てるんじゃないかと。しかしちょっと適正狩場が混んでて、とて乱獲しよ
うかなぁーって時にはモ暗竜狩あたりと同格なアタッカーとして、選択肢のひとつに
加えてみてもよいのではないでしょうか。

Shink >
ううむ。長い見にくい。横はもっと使えたな。
とりあえずLV30〜55までのお話とゆーことでヨロシク
(06/06/04 21:47)
Machinegun >
なるほど、からくり士。未だにマニューバとかフレームとか
良くわかってない俺ですが、なんとなく理解。
やっぱペット付きジョブは、ペット+本体=1 みたいな認識があるから
PTでは誘われづらいのは仕方ないかな。忍盾でもとてて++よりもとて連戦のほうがいいんだけどね。
(06/06/05 10:58)
Shink >
フレームはまんまAMのタイプですね。現状は上に書いた白兵、射撃、魔法フレームと
まぁデフォルトの汎用ですか、差異は攻撃方法だけです。
ほんで各フレームには8属性のスロットが用意されてあって、それに合うように攻撃UP
だのもしくはアビリティにフラッシュ追加とかのデバイスを装備するわけでして、その
効果上昇とか発動に使うのがマニューバですね。ライトマニューバでフラッシュする!
とか。獣のペットに攻撃させるには jaたたかえ するってなもんです。他ジョブに
関係するったらフラッシュくらいです、実際。
(06/06/05 13:11)

名前
前のページ 次のページ

Original Script by senobeya.com ver.0.05-0.683
Update by elder@DaZarvtra ver.0.69-
FF11 Member Registration System Version 0.722
Icon by FFXIであそぼうかな
Copyright (C) 2002- SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.