- 精霊魔法の基礎
- INT;上げることによりダメージと命中率が上昇
- 精霊魔法スキル;ダメージは変わらないがINTを上げるより遥かに高い命中率。
- レジスト;フルレジスト(ダメージ激減)ハーフレジ(1/2)クォーターレジ(1/4)
- 天候;同属性(マーク1つ)=10%UP 同属性(マーク2つ)=25%UP 反属性の場合は逆にダウンする。
- 曜日;同属性(マーク1つ)=10%UP 反属性の場合は逆にダウンする。
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- 魔法攻撃力アップについて
- 魔法攻撃力アップ1(ダメージ1.20倍) 黒Lv10、赤Lv20
- 魔法攻撃力アップ2(ダメージ1.24倍) 黒Lv30、赤Lv47
- 魔法攻撃力アップ3(ダメージ1.28倍) 黒Lv50
- 魔法攻撃力アップ4(ダメージ1.32倍) 黒Lv70
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- ジョブ特性;魔法攻撃力アップは上乗せではなく上書き。ダメージ100の魔法を75黒魔道士が唱えると132のダメージになる。
- アイテム;魔法攻撃力アップは加算。モルダバイトピアス(魔法攻撃力アップ+5)を装備した75黒魔道士の場合、100のダメージの魔法は137となる(1.32+0.05)
- *曜日・天候の計算に関しては、ダメージアップの計算後にされるため出た値*10%となる(137*1.1)
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- ガ系魔法は敵の数に応じて、1体に与えるダメージが減少する。(対象1体;100% 対象2体;80% 対象3体;75% 以下1体ごとに5%減少。下限は10体40%)
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- INTのダメージに与える影響は、系統が上がるほど大きくなる。(T系&U系を1.0とした時、V系は1.5倍、W系&古代は2.0倍となる。)